Nube de Puntos o Vértices : Se trata de la forma más básica de representar un objeto en 3D, cada punto corresponde a un vértice con su coordenadas X, Y, Z. Los escáneres 3D devuelven una nube de puntos cuando escaneamos un objeto.
- Triángulo : El polígono Triangular es conocido como Tri o Triángulo, está formado por tres lados ( 1 cara, 3 bordes y 3 vértices ). Esta es la configuración mínima para hacer una cara. Esta es la forma básica con la que procesa internamente la información el ordenador, el software oculta algunas aristas según nuestras preferencias a la hora de diseñar.
- Quad : Se trata de un polígono cuadrado o rectangular, está formado por 4 lados ( 1 cara, 4 bordes y 4 vértices ). Es el más utilizado en el Modelado 3D.
- N-gon : Se trata de un polígono con más de 4 lados ( 1 cara, más de 4 bordes y más de 4 vértices ), siempre se pueden dividir en tris y Quads.
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