Jose Ribas | Blog DissenyProducte.

¿ Busca un Técnico / Operario Híbrido, Transversal y Polivalente. ?

Experiencia como Oficial de Soldadura y taller, Oficina Técnica, Delineante CAD y TPRL.
Adaptación a entornos industriales y digitales.

Mi Ecosistema integrado de competencias para entender cómo funcionan las cosas en su conjunto, y en las que cuento con cualificaciones profesionales. Listado completo de formación Vídeo de presentación
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Estructuras Metálicas : Oficina Técnica, Soldadura, Montaje, Creación de imágenes fotorrealistas y Desarrollo Web.

Estructuras Metálicas : Oficina Técnica, Soldadura, Montaje, Creación de imágenes fotorrealistas y Desarrollo Web.

En el proceso de Diseño de nuevos productos podemos encontrarnos con varios procedimientos diferentes según el tipo de producto y la tecnología con la que se cuente. A grandes rasgos voy a resumirlos en dos tipos, según mi experiencia :

  • Diseño y Fabricación de un Prototipo Físico, para posteriormente croquizarlo y realizar los planos de Fabricación : Este es el típico caso en el que se le va dando forma a un Prototipo Físico sobre la marcha. Pensemos en un contenedor de piezas, podemos empezar a fabricar un prototipo físico partiendo de las piezas que vaya a transportar. En este caso empezamos por fabricar la estructura metálica estandarizada del Rack o Contenedor y posteriormente utilizamos las piezas a transportar para ir dándole forma según las características deseadas. En estos casos es habitual utilizar piezas realizadas con madera para simular piezas de otros materiales no metálicos, estas una vez comprobado el prototipo nos servirán para realizar los planos de fabricación de las mismas. Finalmente se croquiza el prototipo para realizar los planos en 2D o directamente realizar un Modelo 3D del que posteriormente obtener los planos 2D. Este tipo de procedimiento es ideal para una Empresa con pocos medios, puesto que en determinados casos no es necesario realizar planos ni diseño 3D al contar con el prototipo. En algunos casos puede ser suficiente realizar un Croquis a mano alzada, debidamente acotado.

Aplicaciones del Modelado 3D Hard Surface

Aplicaciones del Modelado 3D Hard Surface

En el Modelado 3D Hard Surface se utiliza el modelado por Subdivisión. Este tipo de Modelado nos permite conseguir un modelado con gran calidad en los detalles, podemos conseguir Renders de gran calidad aunque nos acerquemos mucho al Objeto. Con el Modelado 3D Hard Surface podemos Diseñar y Modelar en 3D cualquier tipo de Objeto o Escenario. Esto nos puede servir para realizar Infografías, Renders , Vídeos o Imprimirlo en 3D en nuestro proveedor de confianza.

En este artículo veremos algunas de sus aplicaciones y les mostraré a nivel orientativo algunos de los trabajos que he realizado, pueden ver más visitando mi Perfil de Instagram y navegando por el Blog :

1.- Modelado de Productos existentes. 

Con el fin de utilizarlos en nuestras Escenas 3D y que pasen a formar parte de nuestra Biblioteca Personal. Cuando realizamos Renders de InfoArquitectura es habitual la utilización de Modelos 3D de productos que actualmente se están comercializando, con el fin de integrarlos en nuestras Escenas. En una escena es habitual integrar mobiliario, grifería, iluminación, elementos decorativos, etc. con el fin de que nuestro Render sea lo más realista posible y se ajuste a lo Proyectado.

Diseño y Modelado 3D Hard Surface de Piezas, para su Impresión 3D .

Diseño y Modelado 3D Hard Surface de Piezas, para su Impresión 3D .

En la actualidad es habitual realizar Diseños de Productos Personalizables en función de la persona a la que vaya dirigido el mismo. Las nuevas Tecnologías nos permiten realizar el Diseño Personalizado y mandarlo mediante Correo Electrónico, también se puede descargar de una Página o Aplicación Web que tengamos diseñada para ello. El siguiente paso, en el caso de haber elegido la Impresión 3D, sería Imprimirla en nuestra propia Impresora 3D o en cualquier establecimiento que nos preste este Servicio.

Tener presencia en Internet ha pasado de ser una opción a una necesidad para las Empresas y Comercios.

Tener presencia en Internet ha pasado de ser una opción a una necesidad para las Empresas y Comercios.

En la actualidad tener presencia en Internet ha pasado de ser una opción a una necesidad para las Empresas y Comercios.

Entre otras muchas cosas utilizamos la Red para buscar productos o servicios que necesitamos. Y cada vez más para comparar precios y conocer las opiniones y comentarios de otras personas ante de realizar la compra o contratar los servicios. Las personas acostumbradas a comprar de forma presencial es difícil que cambien sus hábitos, pero su presencia en internet les puede facilitar conocer el catálogo de productos, las promociones, ofertas y las características de los productos con mayor profundidad.

Se trata de abrir las puertas de la Tienda o de la Empresa al público en general 24/7 para que la conozcan, y no limitarse a las personas que la visitan o transitan cerca del escaparate de la misma.

De la mesa de dibujo a la seguridad informática: 40 años sin dejar de aprender.

De la mesa de dibujo a la seguridad informática: 40 años sin dejar de aprender.

Aún recuerdo el olor a tinta china y a amoníaco de mis primeras copias de los proyectos delineados sobre papel vegetal. Tiralíneas, Rotring y rotuladores calibrados, antes de iniciarme en el Diseño Asistido por Ordenador a través de las primeras versiones de AutoCAD. Era habitual limpiar los Rotrings; No me acuerdo de cuántos 0.2 tuve que comprar de nuevo, por no acertar a montarlo correctamente. Como se doblaba ... 🤦🏻‍♂️

En esos años empezaba a evolucionar la informática y los de mi generación tuvimos nuestros primeros contactos con los ZX Spectrum, Commodore y Tandon 8086, con la clásica unidad de 5 1/4" de 360 KB (Doble densidad), donde cargábamos aquellas primeras versiones de AutoCAD.

Integración de Modelos 3D en imágenes y fotografías : Documentación Gráfica para presentación de Proyectos

Integración de Modelos 3D en imágenes y fotografías : Documentación Gráfica para presentación de Proyectos

A través del Modelado 3D y la Renderización se pueden crear imágenes realistas en formato digital, para la creación de Documentación Gráfica y Presentaciones de Anteproyectos y Proyectos de todo tipo.

La integración de Modelos 3D en imágenes y fotografías es una técnica muy utilizada. Se trata de integrar objetos o escenarios que previamente hemos generado de forma virtual en 3D, en imágenes o fotografías reales para que se pueda apreciar todo en su conjunto como si fuera real.

Este tipo de técnica también puede servir para mostrar de una forma gráfica el proceso constructivo, o secuencia a seguir en la ejecución de la obra o proyecto. Para ello se pueden crear diferentes imágenes que reflejen las diferentes etapas y finalmente el resultado final.

Este proceso también puede ser mostrado a través de la creación de un vídeo, bien con una animación o utilizando las diferentes imágenes creadas. Para la creación de un vídeo animado hay que tener un buen equipo y una buena tarjeta gráfica, recordemos que por cada segundo de vídeo necesitaremos unas 30 imágenes.


Fotografía original.


Renderización del Modelo 3D creado.


Integración del Modelo 3D en la Fotografía.



Otros ejemplos ...



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El movimiento “Maker”, algo más que DIY “Do it yourself” o hazlo tú mismo.

El movimiento “Maker”, algo más que DIY “Do it yourself” o hazlo tú mismo.

Crear, innovar, compartir, jugar, participar y cambiar son algunos de los objetivos que persigue el movimiento “Maker”. Un Maker prefiere construir o hacer algo en lugar de comprarlo o encargarlo, este movimiento promueve la creatividad, la colaboración y el aprendizaje a través de la fabricación y creación de nuevos productos.

El movimiento “Maker”, tiene en parte su origen en el movimiento DIY (Do it Yourself o Hazlo tú mismo). Este movimiento se fundamenta en hacer y contar lo que se hace, con el objetivo de divulgar y compartir conocimientos de forma gratuita. Generalmente se trata de información de carácter técnico-científica, y se comparte generalmente haciendo uso de Internet para contribuir con ello a crear un mundo mejor. Se trata de democratizar el conocimiento y que de esta forma las personas lo puedan aplicar en su vida cotidiana o seguir trabajando en su mejora.

Los Makers se caracterizan actualmente por la utilización de tecnologías modernas y por utilizar las ventajas que ofrece una economía cada vez más globalizada. Entre esas tecnologías podemos encontrar impresoras 3D, escáneres 3D, microcontroladores, drones, etc. así como la utilización de software libre en sus diseños y creaciones.

Esta filosofía también se puede encontrar en algunos planes de estudios, en ellos el aprendizaje se obtiene a través de la creación, la experimentación y la resolución de problemas prácticos. Todo ello facilita el desarrollo de la creatividad, la colaboración, el pensamiento crítico y la iniciativa de los alumnos.

Actualmente ya es habitual encontrar espacios de creación o espacios “Makers” en algunos centros educativos de nuestro país, en ellos los alumnos tienen acceso a herramientas, tecnologías, software y materiales para sus creaciones.

El Coworking, el Crowdsourcing y el Crowdvoting.

El Coworking, el Crowdsourcing y el Crowdvoting.

El Coworking se está convirtiendo en una forma asequible de emprender un nuevo proyecto y buscar nuevas sinergias, pero ¿ Qué es el Coworking ?. El Coworking se basa en en la idea de que un grupo de profesionales independientes, y pertenecientes a diferentes sectores, comparten un mismo espacio, oficina, equipamientos, etc. Esto no sólo abarata los costes a sus miembros, sino que fomenta el trabajo en grupo y por tanto el Networking. Al compartir un mismo espacio de trabajo y pertenecer a diferentes sectores, se generan sinergias que pueden facilitar el abordar trabajos nuevos y de mayor complejidad en grupo. De esta forma también se incentiva el trabajo colaborativo de todos sus miembros, además se crea un espacio más sostenible económicamente para todos.

Modelado 3D Hard Surface : De la idea inicial al Render Final

Modelado 3D Hard Surface : De la idea inicial al Render Final
En el proceso desde la idea inicial hasta la obtención de una imágen fotorrealista, a través del Modelado 3D Hard Surface y la Renderización, existe todo un proceso que puede variar en función del tipo de Proyecto, Producto o Resultado que se necesite. Nos podemos encontrar con la idea inicial más o menos clara, para ello realizaremos un pequeño Boceto Inicial. Para poder empezar a Modelar en 3D deberemos dibujar un croquis en 2D, el cual acotaremos las principales dimensiones que deberemos tener en cuenta a la hora de realizar la distribución de los diferentes elementos.

Si no contamos con modelos en 3D de los diferentes elementos que utilizaremos, deberemos localizar información sobre los mismos para poder Modelarlos en 3D nosotros mismos. Debido a la precisión del proceso del Modelado 3D Hard Surface, nos iremos encontrando con detalles que no habíamos previsto en un principio. Esto nos permitirá ir puliendo el Proyecto o Producto, y con ello preveer posibles imprevistos en la ejecución y/o fabricación de los mismos.


Acabado el proceso de Modelado 3D Hard Surface, deberemos reproducir el tipo de iluminación que nos encontraremos y aquella que tengamos previsto instalar. Si la escena es diurna, será muy importante realizar una buena orientación de los rayos del Sol para que sea lo más realista posible. No será igual la iluminación a primera hora del día que a medio día, debido al ángulo de incidencia de los rayos del Sol y su intensidad. En el caso de una escena nocturna deberemos iluminar la escena con la iluminación que tengamos previsto en el Proyecto, es muy importante reproducir con la máxima precisión la Temperatura del Color de las Luminarias para que la escena sea lo más realista posible.

Modelado 3D Hard Surface y Renderización con Blender, Vídeos de ejemplos.

Modelado 3D Hard Surface y Renderización con Blender, Vídeos de ejemplos.

En el Modelado 3D Hard Surface se utiliza el modelado por Subdivisión. Este tipo de Modelado nos permite conseguir un modelado con gran calidad en los detalles, podemos conseguir Renders de gran calidad aunque nos acerquemos mucho al Objeto. Con el Modelado 3D Hard Surface podemos Diseñar y Modelar en 3D cualquier tipo de Objeto o Escenario. Esto nos puede servir para realizar Infografías, Renders , Vídeos o Imprimirlo en 3D en nuestro proveedor de confianza.

Estas son algunas de sus aplicaciones a nivel orientativo.
✔ Modelado de Productos existentes, con el fin de utilizarlos en nuestros proyectos y que pasen a formar parte de nuestra biblioteca personal.
✔ Modelado de nuestros propios Diseños.
✔ Modelado de Proyectos de Arquitectura e Interiorismo.
✔ Creación de imágenes para adjuntar a Presupuestos u Ofertas.
✔ Modelado 3D e integración de modelos y escenarios 3D en fotografías reales.
✔ Modelado de piezas y productos paras su posterior Impresión en 3D.
✔ Creación de imágenes publicitarias.
✔ Modelado de Escenarios para Catálogos y Publicaciones.
✔ Creación de imágenes para su utilización en la Formación.
✔ Modelado 3D de Proyectos, Productos y Escenarios partiendo de su documentación en 2D o Bocetos.
✔ Modelado 3D y creación de Escenarios y Objetos para videojuegos.
✔ Cualquier otra aplicación que se nos ocurra ...

En este Artículo veremos algunos vídeos que muestran algunos trabajos que he realizado a modo de ejemplo.

Presentación General



InfoArquitectura, Modelado 3D partiendo de planos 2D

InfoArquitectura, ambiente diurno / nocturno

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

Integración de Modelos 3D en Fotografías reales

Integración de Modelos 3D en Fotografías reales

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

InfoArquitectura, Presentación de Proyecto

InfoArquitectura, Presentación de Mobiliario

InfoArquitectura, Integración de Edificio en Terreno

Modelado 3D de Productos existentes para su utilización en Presentaciones

Modelado 3D, Renderizado y Animación de un Coche

Renderización y Edición de Vídeo de un Atornillador

Integración de Modelos 3D para imagen publicitaria

Escenarios virtuales para Ilustraciones

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¿ Qué es el Software Libre ?

¿ Qué es el Software Libre ?

En el Software Libre su autor autoriza a los usuarios a copiar, estudiar, modificar y utilizarlo libremente con cualquier fin, así como a distribuirlo con o sin cambios o mejoras. 

El movimiento de Software Libre, encabezado por Richard Stallman, hizo posible que en 1985 se fundara la Free Software Foundation. Este Software Libre suele ponerse a disposición de los usuarios de forma gratuita, o en su defecto al precio de coste de la distribución. Hay que distinguir entre Software Libre y Software Gratuito o Freeware, este último si puede ser distribuido comercialmente y no siempre garantiza el derecho de modificación, redistribución de versiones modificadas y acceso a su código.

Conceptos básicos : Modelado 3D Hard Surface con Blender.

Conceptos básicos : Modelado 3D Hard Surface con Blender.

Nube de Puntos o Vértices : Se trata de la forma más básica de representar un objeto en 3D, cada punto corresponde a un vértice con su coordenadas X, Y, Z. Los escáneres 3D devuelven una nube de puntos cuando escaneamos un objeto.


Modelos Mallados : Se trata de la forma más habitual de representación de un Modelo 3D. Una malla 3D se compone de varias caras, esta a su vez esta compuestas por vértices y bordes, la dirección donde “apunta” la cara se denomina Normal. La dirección de la Normal es muy importante que siempre apunte hacia la cámara, de esta forma cuando apliquemos Texturas o Materiales se visualizarán correctamente.

Bauhaus | El Minimalismo : El buen diseño, primero debe ser funcional

Bauhaus | El Minimalismo : El buen diseño, primero debe ser funcional

El arquitecto Louis Sullivan a principios del siglo XX hizo célebre el lema “la forma sigue a la función” y posteriormente los arquitectos Le Corbusier y Mies Van der Rohe también se enmarcaron en esta filosofía de concebir las cosas. Esta corriente se conoció como Funcionalismo, y la plasmó Mies Van de Rohe en su libro “Vers une architecture”

En un principio la falta de ornamentación se asoció a una forma barata y comercial de realizar los trabajos, pero este concepto actualmente se podría asociar al minimalismo salvando las diferencias.
El minimalismo persigue la reducción de las cosas a lo esencial, eliminando también los elementos sobrantes.

Galería de imágenes creadas a través de Modelado 3D Hard Surface y Renderización con Software Libre

Galería de imágenes creadas a través de Modelado 3D Hard Surface y Renderización con Software Libre
Modelado 3D Hard Surface y Renderización de Imágenes para presentaciones de Productos y Proyectos En el Modelado 3D Hard Surface se utiliza el modelado por Subdivisión, ya visto en el artículo sobre las  . Este tipo de Modelado nos permite conseguir un modelado con gran calidad en los detalles, podemos conseguir Renders de gran calidad aunque nos acerquemos mucho al Objeto. Con el Modelado 3D Hard Surface podemos Diseñar y Modelar en 3D cualquier tipo de Objeto o Escenario. Esto nos puede servir para realizar Infografías, Renders , Vídeos o Imprimirlo en 3D en nuestro proveedor de confianza.

Aplicación Web + Modelado 3D y Renderización : Simulador Básico del color de las Paredes

Aplicación Web + Modelado 3D y Renderización : Simulador Básico del color de las Paredes
Sencilla Aplicación Responsive Web Design ( Diseño Web Adaptable ), que nos permite simular el color de las Paredes. Imaginemos que tenemos varios Productos a la venta y que el cliente le apetece probar diferentes colores de paredes para tomar la decisión de la compra, o simplemente para elegir el color con el que pintar las mismas.

Esta simulación siempre será aproximada. Para la elección del Color definitivo hay que valorar el ambiente donde se colocará el "Producto", el tipo de iluminación natural/artificial del lugar y las posibles influencias que pueda recibir de los elementos de su alrededor.

Para realizar esta Aplicación Web he usado el Desarrollo Web ( Programación ) y la creación de imágenes realistas a través del Modelado 3D Hard Surface y la Renderización. Con la utilización de esta última técnica podemos generar imágenes realistas de productos sin la necesidad de tener físicamente el mismo. Esto nos puede permitir sondear el mercado antes de tomar la decisión de fabricarlo y/o comercializarlo.

Racks para el transporte y manipulación de piezas

Racks para el transporte y manipulación de piezas

En el sector del automóvil y sus empresas auxiliares es necesario transportar multitud de piezas, ya sea para el flujo de trabajo interno o para su transporte al cliente. Para cumplir con esa necesidad se utilizan los contenedores o Racks. Estos deben asegurar que las piezas no se deterioren, presentar un fácil acceso a los operarios para su carga y descarga, facilitar su manipulación por medio de carretillas elevadoras, transpalets, etc. En determidadas tareas los contenedores son transportados encima de bases dotadas de ruedas, estas son arrastradas en forma de trenecito por medio de una cabeza tractora. También cabe la posibilidad de implementar ruedas a los mismos, lo que permite un mejor manejo dentro de la factoría.


Impresión 3D, un mundo de posibilidades

Impresión 3D, un mundo de posibilidades

 La Impresión 3D ha venido para quedarse. Con el vencimiento de las patentes sobre esta tecnología, el abaratamiento de la misma y el desarrollo de Impresoras Open Source se abre la puerta a su uso en el ámbito doméstico. Pronto todos contaremos con una impresora 3D en casa. Esto en gran parte será posible gracias a la introducción de tecnologías “Plug and Print” cada vez más implementadas en los dispositivos, que serán capaces de facilitar la impresión 3D sin la necesidad de contar con un programa específico para ello.

Modelado 3D Hard Surface de un Atornillador

Modelado 3D Hard Surface de un Atornillador

En el Modelado 3D Hard Surface se utiliza el modelado por Subdivisión, ya visto en el artículo sobre las Principales formas de Presentación y Modelado de objetos 3D. Este tipo de Modelado nos permite conseguir un modelado con gran calidad en los detalles, podemos conseguir Renders de gran calidad aunque nos acerquemos mucho al Objeto. Con el Modelado 3D Hard Surface podemos Diseñar y Modelar en 3D cualquier tipo de Objeto o Escenario. Esto nos puede servir para realizar Infografías, Renders , Vídeos o Imprimirlo en 3D en nuestro proveedor de confianza.

InfoArquitectura | Ejemplos Básicos y Didácticos de Documentación Gráfica para Presentaciones

InfoArquitectura | Ejemplos Básicos y Didácticos de Documentación Gráfica para Presentaciones


Blender | Ejemplo Básico de Anteproyecto de un Restaurante 360º

⚠ Pausar el video para poder moverse arrastrando el ratón.


Blender | Eevee. Presentación Interactiva de AnteProyecto en Tiempo Real



Presentaciones de AnteProyectos y Proyectos



La realidad virtual es la ciencia que intenta reproducir, mediante el uso de medios técnicos y las nuevas tecnologías, la realidad en que vivimos. Se trata de experimentar sensaciones reales por medio de la generación de una realidad virtual o ficticia. Las infografías y vídeos que se utilizaban para la presentación de proyectos, actualmente están evolucionando hacia la visualización interactiva de vídeos por medio de visores u otros dispositivos similares.

En el Diseño de Producto, Arquitectura e Interiorismo, las infografías se utilizan para presentar al cliente una representación 3D lo más ajustada posible a la realidad del “producto final”. De esta forma el Diseñador y el Cliente pueden avanzar sobre la misma, hasta la consecución de una solución satisfactoria. Actualmente las infografías se complementan con la impresión 3D, debido a la evolución y abaratamiento de ésta tecnología en constante desarrollo.

Modelado 3D Hard Surface de piezas para su Impresión en 3D

Modelado 3D Hard Surface de piezas para su Impresión en 3D

La Impresión 3D ha venido para quedarse. Con el vencimiento de las patentes sobre esta tecnología, el abaratamiento de la misma y el desarrollo de Impresoras Open Source se abre la puerta a su uso en el ámbito doméstico. Pronto todos contaremos con una impresora 3D en casa. Esto en gran parte será posible gracias a la introducción de tecnologías “Plug and Print” cada vez más implementadas en los dispositivos, que serán capaces de facilitar la impresión 3D sin la necesidad de contar con un programa específico para ello.

En la actualidad es habitual realizar Diseños de Productos Personalizables en función de las necesidades de la persona a la que vaya dirigido el mismo. Las nuevas Tecnologías nos permiten realizar el Diseño Personalizado y mandarlo mediante Correo Electrónico, también se puede descargar de una Página o Aplicación Web que tengamos diseñada para ello. El siguiente paso, en el caso de haber elegido la Impresión 3D, sería Imprimirla en nuestra propia Impresora 3D o en cualquier establecimiento que nos preste este Servicio.